En éste post os hablaré de los posibles Cuarteles Generales de los pielesverdes, quienes son y que se puede hacer con ellos.
Kaudillos:
Son seres muy poderosos que se equipan con las mejores armas ( por los menos con lo que más daño hacen) y las mejores armaduras, son señores de la guerra que envían a "zuz chikoz" a la batalla, cuando unos de estos señores de la guerra declaran un waaagh!!!! Muchos clanes se únen en busca de una buena pelea.
Éste es su perfil:
HA HP F R I H A L
6 2 5 5 4 3 4 9
Como mejor va es con Garra de combate ( para mi es el mejor arma) su armadura pesada y kuerpo, así es un poco mas resistente y podrá correr si lo necesita, dependiendo como te guste, le puedes poner en moto (pero la armadura no te servirá de nada) o incluso ponerle mega armadura con la cuál és muy brutal, pero, no puede correr. Además tiene la posibilidad de que si es él quién dirige tu ejercito, una peña de noblez es tropa de línea lo que lo transformará en una potencia para coger objetivos.
Mekániko:
Son los denominados manitas y se encargan de que sus vehículos sigan en funcionamiento y el waaaagh!!! salga adelante. Suelen liderar a un grupo de achicharradorez y zakeadorez, además de que suelen ir a la batalla con sus armas favoritas, ya sea el lanzakohetez ezpezial o u kañón de atakke shock. Algunos obtienen tanto poder que hasta los Kaudillos más fuertes le piden que le hagan las armas aunque ésta no sea lo que pide el cliente es mortifeeramente bueno.
El perfil:
HA HP F R I H A L
4 2 4 4 3 2 3 8
Este personaje es muy útil para las listas Tricarro que nombraremos más adelante, siempre y cuando se le equipe con la pantalla de protección ezpezial que le dará una cobertura a las unidades de 5+ a todas las unidades a un radio de él, así también con su bajo coste en puntos, se le podría dotar de mega armadura siendo muy económico y el ejercito horda podría meter más chikoz. No podemos olvidarnos que si éste extraño ser encabeza nuestra ejercito un dreadnought Orko se transformaría en tropa de línea.
Eztrambótiko:
Este ser es el más raro de todo el apartado, ya que para el resto de Orkos es peligroso estar cerca de el, ya que puede hacer que la energía que se canaliza en él a gran velocidad puede llegar a matarlo a él y a los demás lo que supone un inconveniente, así que viven en chozas apartados del resto y con una campana en el cuello para que los demás sepan donde están él y su escolta ( que por supuesto, son los máz chaladoz de la tribu).
Perfil:
HA HP F R I H A L
4 2 4 4 2 2 3 7
Aunque no los he probado tienen un gran aliciente en el sentido en que puede llegar a hacer una peña de Orkoz llegue por despliegue rápido, como lanzar un rayo de fusión que destruya cualquier cosa con blindaje que se le ponga en su camino, sin contar que podría declarar un waghhhh!!!! en el primer turno, lo mejor que sea cabeza disforme y así repetir las tiradas de poderes psiquicos.
PERSONAJES ESPECIALES
Gazkhull Thraka:
Es el Señor de la guerra más grande y poderoso que jamás ha conocido el universo, empezó como un chiko Orko de inmediato se hizo kaudillo y señor de la guerra. Algunos creen que Ghazkhull es un semi dios, la representación de Gorko y Morko, pues es un gran estratega como Morko y muy poderoso en el combate como Gorko. Muchos Orkos piensa que va a ser el dueño y señor de la galaxia entera.
Perfil:
HA HP F R I H A L
6 2 5 5 4 4 5 9
Este es el mejor personaje y el más poderoso de todo el códex, pero le han descafeinado el waaaghhh y ahora sigue estando bien, pero hay que saberlo manejar ya que te puedes ver sin tu waaaagh!!! que es tu mayor fuerte en pocos turno y te puede hacer verdadera falta, y ahora sin el waaaaaaaghhh!!!! es algo mejor que un kaudillo con mega armadura con guerrero eterno. Por supuesto no hay que decir que con él al mando una unidad de noblez o meganoblez es tropa de línea.
Matazanoz Loko Grotsnik:
Es un matazanos pirado que se dedicaba a probar con todo Orko que se le puso delante, hasta que el Orko que se le puso delante fue Ghazkhull, quien llegó con la cabeza abierta de par en par y el le implantó un cráneo de adamantio y Ghazkhull triunfó en sus ascensos en menos de una semana, todo noble quería ese implante pero Grotsnik además del implante les instalaba una bomba, al saberlo los noblez intentaron matarlo y no pudieron como venganza Grotsnik comenzó a detonar las bombas matando a todos los noblez.
HA HP F R I H A L
5 2 4 5 3 3 4 9
Lo mejor de éste personaje es que se le pude poner a todo el ejercito kuerpo zibernético por 5 puntitos por miniatura ( si a todo el ejercito). Lo malo: que en la unidad en la que esté no sale hasta que haya muerto hasta último Orko y sólo puede ir enfilado a por el enemigo más cercano, así está de chalado.
Wazdakka Gutsmek:
Es un loko de la velozidad que un dia decidió surcar el espacio arrasando a los enemigos y conduciendo su moto,tomándose brebajes para no dormir, decidió un dia que estaba aburrido de ir sólo así que decidió declarar un waaaghh!!!! y reunir a todo aquel que lo pudiera seguir así que los lokoz de la velozidad fueron, el tiempo dirá si triunfa o no.
Perfil:
HA HP F R I H A L
5 2 4 6 3 3 4 9
Es un gran personaje ya que en moto puede turbear y además disparar todas sus armas ( lkanzakohetez ezpezial, kañón ametrallador y piztola) y encima 1 unidad de motoz es tropa de linea.
El viejo Zogwort:
Es un eztrambótiko que nació en el durísimo planeta de Catachán, nada más nacer ya estaba enfrentadose a mordeduras de serpiente llenas de pus (evidentemente esas víboras morirían a dentelladas de zogwort), asi, se convertiría en el psiquico Orko más poderoso del universo. Pero su poder se manifestaría enfrentando a un regimiento de la guardia imperial, cuando en la explosión psiquica más grande jamás conocida en la galaxia todos los enemigos fueron transformados en garrapatos, muchos dicen que Zogwort fué guiado por Morko, además ¿Quien no se reiría al saber de un poderoso líder enemigo transformado en Garrapato?
Perfil:
HA HP F R I H A L
4 2 3 5 3 3 2 8
Evidentemente su mejor poder es la maldizión transformando (o por lo menos intentándolo) a los personajes independientes en garrapatos, y su nido de viboraz ayuda mucho en combate CaC, pero es mejor no arriesgarse a eso.